Добро пожаловать, Please Register or Login
MMORPG World of Warcraft
Toggle Content Главное Меню
 Главная Мой кабинет Сообщество Расы Классы Об Игре Burning Crusade W.O.T.L.K. База знаний Тактики PvP PvE Сеть
 Top 10

Энциклопедия - PvP - Арены
Реклама Google - верхний банер

Арена это место, где самые хлоднокровные и закаленные в сражениях бойцы могут сойтись друг с другом в гладиаторском сражении ради доблести, славы и силы. Собирайте друзей, объединяйтесь в команду и готовьтесь лицом к лицу встретиться с безжалостными противниками в бою за звание лучшей команды королевства(realm).


Основная цель арены- предложить игроку высоко конкурентную среду, где все решает не затраченное время, а слаженность команды. Поскольку эта система представляет собой абсолютное сражение типа игрок против игрока (PvP), то для вступления в команду требуется 70 уровень персонажа. Тем не менее, если Вы еще не достигли 70 уровня, Вы все равно можете привлекать других игроков для участия в боях, однако их сражения не добавят Вам ни командного рейтинга (Team Rating), ни призовых очков арены (Arena Points) (подробнее об этом далее).


Поля доблести- Арены

Подобно баттлграундам Арены являются полями сражений , на которых друг с другом сражаются группы игроков. В настоящее время в игре существует три Арены- Круг Испытаний (The Ring of Trials), руины лордерона (Ruins of Lorderon) и Кровавый Круг (The Circle of Blood). Первая находится в Награнде(Nagrand), вторая в горах Края Клинков (Blade''''''''s Edge Mountains). Каждая Арена имеет свою форму и структуру, что добавляет в игру эффект неожиданности.


Круг Испытаний (The Ring of Trials)

- Расположение: Награнд (Nagrand), к юго-востоку от Гарадара (Garadar)
- Тема: Древнее место доказательства доблести орков
- Особенности : Через минуту после начала матча появляется небольшой циклон, который добавляет немного вращения сражению.
- Взгляд Тени: Спустя 5 минут после начала боя появляются два Взгляда Тени, позволяющие видеть невидимых игроков, но также они наносят вам постоянное повреждение. Используйте это мудро.
PvP АреныPvP Арены
PvP АреныPvP АреныPvP Арены

Кровавый Круг (The Circle of Blood).

- Расположение: Горы Края Клинков (Blade''''''''s Edge Mountains), к северу от деревни Громовержец (Thunderlord)
- Тема: Арена людоедов (Ogrish arena)
- Взгляд Тени: Спустя 5 минут после начала боя появляются два Взгляда Тени, позволяющие видеть невидимых игроков, но также
они наносят вам постоянное повреждение. Используйте это мудро.

PvP АреныPvP Арены
PvP АреныPvP АреныPvP Арены

Создание команды

Команды очень похожи на гильдии тем, что они предсталяют собой группу игроков со своим именем и своей собственной символикой, но существуют и некоторые различия. Существуют три различных типа команды, по одному для каждого типа- можно участвовать в сражениях: 2v2, 3v3 и 5v5. В отличие от гильдий, вы можете состоять в нескольких разных группах одновременно, но вы можете быть только в одной группе определенного типа, например, вы не можете быть в двух разных 3v3 командах, но вы можете быть в 2v2 и в 5v5 командах. Кроме того, следует иметь 70 уровень, чтобы присоединиться или создать команду.

PvP Арены

Создание команды работает подобно созданию гильдии. Во-первых, вам необходимо купить team charter(я хз что это) у Арена Промоутера,
придумать команде имя, а затем собрать достаточно подписей для регистрации команды (одина дополнительная подпись для 2v2 команды,
две для 3v3, и четыре для 5v5). После того как вы соберете все необходимые подписи, вы можете вернуться к завершению team charter.
Затем нужно будет выбрать флаг для своей команды, что также требует немного работы, как создание герба (tabard) для вашеЙ гильдии
- основное отличие заключается в том, что вам не придется платить за дизайн флага.

PvP Арены

Группа может включать вдвое больше игрроков необходимых для сражения, что означает, что вы можете иметь запасного игрока (benchwarmers) на случай, если основной гладиатор не может выйти на бой.

Сражение на арене


Если у вас уже есть команда , пора доказать, что вы чего-то стоите на Арене. Вам необходимо встать в очередь на Арену, как в очередь на
баттлграунд- поговорить с мастером арены (Arena Battlemaster) и выберать тип сражения в котором хотите принять участие. Вы можете выбрать
один вариант сражения- реальный бой или тренировочный(skirmish), не влияющий на рейтинг команды. После того как ваша команда встает в очередь
система начинает искать другие группы с соответствием вашему рейтингу. Когда как только такая команда появляется ваша группа отправляется
(teleported) на арену ...

Сражения на Арене подчиняются ряду правил. Вы сможете найти наиболее важные из них ниже.
Мы настоятельно рекомендуем вам внимательно ознакомиться с этими правилами, прежде чем начинать свой первый матч.

__________________________
Разминка
В начале каждого матча, обе команды находятся в разных зонах, как на баттлграундах, например Арати Басин.
PvP Арены
- Любые существующие усиления (buffs) и наколдованные (conjured) предметы будут сняты или удалены при входе. Это используется для гарантии неиспользования сторонних усилений (buffs) и наколдованных (conjured) предметов от игроков не состоящих в вашей команде.
- Ваше здоровье и мана становятся полностью восстановлеными.
- Хотя ваши усиления (buffs) удаляются, ваши ослабления (debuffs) нет. Это предотвращает использование арены для их снятия.
- Стоимость маны / Ярости / Энергии сведены к нулю в зоне ожидания, для того, чтобы команды могли обновить свои усиления (buff) и подготовиться к бою.
- Стоимость Осколков Души (soul shard) сведены к нулю, чтобы колдуны (warlocks) могли создавать Исцеляющие камни (Healthstones) для своей группы не запасая чрезмерного количества камней. Это также означает, что колдуны (warlocks) могут вызывать демонов в течение этого периода
без использования Осколков Души(soul shard).
- Животные удаляются при входе в арену.

___________________________
Флаги команды
Каждый игрок автоматически несет флаг, указывающий, принадлежность к конкретной команде. Знак команды будет находиться на этом флаге, поэтому не старайтесь выбрать классный и впечатляющей символ, который будет вселять страх в сердце ваших врагов.

PvP Арены

____________________________
Начало битвы
Каждый матч арене это одна битва. После окончания матча, вы можете сражаться с другими командами в следующем матче. Имейте в виду, что каждый раз, выходя на арену, вы не имеете никакой информации о составе и классах противостоящей вам команды до тех пор, пока не начнется матч.

______________________________
Смерть на арене
Когда персонаж погибает на Арене, он имеет возможность остаться в игре в роли наблюдателя (spectate), как привидение. Однако, воскресить их нельзя. Системное окно сообщает "Вы умерли. Освободите дух, чтобы стать зрителем". После того как игрок становится зрителем, сообщение появляется в окне чата- "Вы находитесь в режиме зрителя. Чтобы выйти из этого боя, нажмите правой кнопкой мыши на значке Арены на миникарте и выберите пункт" Оставить Битву".

PvP АреныPvP Арены

____________________________
Условия победы
Каждый матч на арене это бой "До последнего на ногах", т.е. в момент, когда все персонажи команды мертвы другая команда объявляется победителем.

____________________________
Итог матча
После окончания борьбы, появляется таблица со следующей информацией:
- Имена игроков
- Названия команд
- смертельных ударов сделано
- повреждения нанесенные игроком
- исцеления сделанные игроком
- Добавление , или уменьшение вашего рейтинга

PvP Арены

______________________________
Прочая информация

- на арене запрещено использование расходных материалов, за исключением бинтов и наколдованных предметов - способности/заклинания/предметы с кулдауном более 15 минут не могут быть использованы на арене. Это относится и к воскрешению.
- Не существует временных ограничений для матча
- существуют специальные усилители (power-up), которые позволяют замечать невидимых игроков, но подобрав такой усилитель вы теряете 15% здоровья. Это может оказаться полезным против игроков, которые пытаются спрятаться, чтобы затянуть матч.
- при входе на арену все кулдауны 15 минут и менее сбрасываются. Это позволяет персонажу иметь все способности к началу боя.
- можно использовать / teamquit или / teamdisband команды, чтобы покинуть группу. например / teamquit 2v2
- последний зверь вызванный на арене будет удален после выхода из сражения.

PvP Арены

Рейтинги, очки и награды

От рейтинга до очков
Система Арены предназначена в первую очередь для поощрения конкуренции и мастерства игрока, и это находит отражение в том, как взаимосвязаны Рейтинг команды, Очки арены, и Награды.

Каждая группа имеет Командный Рейтинг. Эта оценка отражает, насколько хороша ваша команда. Чем выше Ваш рейтинг, тем лучше. Когда Вы стоите в очереди на сражение, в поиске партнеров система использует ваш рейтинг, чтобы найти подходящий вариант. Каждый раз, когда ваша команда выигрывает матч, ваш рейтинг увеличивается, и каждый раз, когда вы проигрываете, ваш рейтинг снижается. Сумма, на которую Ваш рейтинг изменится зависит от вашей команды в рейтинг противника - если победить команду с высшим чем у вас рейтингом прирост будет куда ощутимее, нежели в случае, если вы размажете по стенке более слабую команду. ТОчно так же потерпев поражение от команды слабее рейтинг будет снижен больше, нежели в случае поражения от серьезных противников. Конкретные формулы немного сложнее, но основная идея похожа на систему рейтингов профессиональных шахмат.

В конце каждой недели, ваш Рейтинг команды используется для того, чтобы подсчитать, сколько Очков ваша команда получит на этой неделе. Необходимо провести как минимум десять матчей в неделю чтобы получить призовые очки, и игрок должен быть, по крайней мере, в 30% всех
матчей, чтобы получить право на начисление очков. Важно отметить, что очки, которые вы получите на данной неделе определяется только < одной командой, а не в результате сочетания всех ваших команд. Та ваша команда, что получит большинство очков после учета Рейтинга команды и становится источником для получения очков для этой недели. Превращение Рейтинга в Очки начинается как линейная функция, но когда вы переходите определенный порог, функция становится логистической. Это означает,что зрительно очков будет больше, но потребуется больше времени, чтобы достичь своей цели. На этом предложении мозг просто взорвался. я заебся его переводить (Это означает, что вы увидите значительное увеличение выплат после того, как ваши Команда Рейтинг выходит за рамки какой-то момент, но на высоком конце спектра рейтинги в конечном итоге уведомления о сокращении в том, как много шума они получают за свои buck.)

Получение награды
Арена очки могут использоваться в качестве валюты в системе Арены. Вместо оплаты золотом, Награды имеют стоимость определенного количества Очков. Важным шагом вперед по сравнению с предыдущей системой вознаграждения заключается в том, что ваши Очки не распадаются.
Вы можете накапливать максимум 5000 Очков. Для того, чтобы получить вознаграждение, посетите Продавцов арены в Зоне-52(Area-52) в Незершторме (Netherstorm) во внешних землях (Outland). Вы сможете выбрать и купить нужные предметы, если вы заработали достаточно очков.

PvP Арены

Периоды и карьера
Очень классным аспектом Арены является введение сезонов. Каждый сезон длится несколько месяцев, и в конце сезона, в лучшая команда, вознаграждается воистину уникальными предметами, как легендарные маунты (legendary mount) или иные клевые предметы. Члены такой команды также получают специальные названия в соответствии с их достижениями (высшое к низшему):

- Гладиатор (Gladiator)
- Дуелист (Duelist)
- Боец (Rival)
- Поединщик (Challenger)

Сезоны также дают прекрасную возможность для внедрения новых наград в Арену. Как и в инстансах каждырй раз обновляется содержание предметов так и в начале нового сезона игра дает возможность добавить новые награды к Арена PvP системе, а чтобы убедиться, что оба типа игры остаются в равной степени полезным.

Перевод: (c) WarcraftArea, 2008.





Ключевые слова документа: PvP, Арены

Реклама Google - нижний баннер


Toggle Content Игровой Клиент

Toggle Content Калькулятор Талантов

Toggle Content Тактики

Toggle Content Модификации

Toggle Content Реклама